Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.


Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-15 Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Bàn Tròn Game Thủ
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.tiến lên trực tuyến iWin game live casino Rikvip nổ hũ an toàn 2025