Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt..
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. 09-15 Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Chỉ Dẫn Người Mới
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.thưởng thêm khoản nạp no iWin phỏm di động Sunwin trung tâm Go88