Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. 09-15 Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Hỏi Đáp Trò Chơi
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối. Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý. Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng. Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.