Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
+56 789 5679
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-15 Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.