Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.




Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. 09-15 Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Chuyện Bên Lề Game
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.game Hitclub Blackjack đánh bài trực tuyến cao cấp phỏm Sunwin