Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị.
Ghi nhớ đạo cụ nào phối hợp tốt với nhau.
Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.
Hiệu ứng cùng loại từ hai nguồn khác nhau đôi khi lại cộng được.
Quá hạn sử dụng thì món đó biến mất mà không được đền bù gì.
Điều kiện kích hoạt tự động thường là máu xuống dưới một ngưỡng.
Xếp đạo cụ hay dùng ở vị trí ngón tay dễ với tới.
Kích hoạt hai hiệu ứng cùng lúc đôi khi bị hủy lẫn nhau.
Biểu tượng nhấp nháy nghĩa là hiệu lực sắp hết.
Ghi nhớ phím tắt của từng đạo cụ.
Đừng bấm nhầm đạo cụ trong lúc vội.
Vật phẩm hồi máu tức thì hợp với tình huống bị dồn.
Kiểm tra hạn dùng ngay khi nhận quà chứ đừng để tới lúc cần.
Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
Trận ngắn thì dùng thẳng món mạnh nhất.
Chế độ thi đấu thường cấm phần lớn đạo cụ để giữ công bằng.
Đạo cụ dùng thử cấp cho người mới thường có hạn ngắn nhất.
Loại tự chạy thì tiện nhưng không canh được thời điểm. 09-15 Có đạo cụ mạnh nhưng gây khó chịu cho người chơi cùng đội, cân nhắc khi chơi nhóm. Chuyện Bên Lề Game
Đừng dùng đạo cụ để bù cho thao tác sai lặp đi lặp lại. Hiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng.
Một số màn tái sinh đạo cụ theo chu kỳ cố định. Khóa lại những món để dành cho sự kiện. Bật hiệu ứng nhân đôi trước khi mở rương chứ không phải sau.
Món nhặt ngay trong màn thường mạnh hơn món mang từ kho vào. Kích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
Đạo cụ mua trong sự kiện thường chỉ dùng được trong sự kiện đó. Quay lại chỗ cũ sau một khoảng là có món mới. Ngưỡng đó ghi trong phần mô tả chứ không hiện ra lúc đang chơi.
Một số đạo cụ có tác dụng giảm thời gian hồi cho đạo cụ khác. Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn. Chọn theo mục tiêu của màn chứ không theo sức mạnh ghi trên giấy.